martes 13 de marzo de 2012

Pensamiento Visual.Dibujo Ideación.

La misión del pensamiento visual se logra mediante la observación, acopio e interpretación de información.Ciertos conocimientos se representan mejor con dibujos y diagramas que con descripciones verbales.Las imágenes tienen la finalidad de presentar y clarificar conceptos.

Dibujar exige mirar cuidadosamente y observar tanto los detalles como las relaciones espaciales en general.Hay numerosas técnicas para la representación gráfica:palabras clave, diagramas, tablas,gráficas, mapas, ideogramas,esbozo de ideas.
Los mapas e ideogramas permiten rganizar el material en forma gráfica, de modo que se puede ver información y relaciones en un contexto visual.
 Hay diferentes tipos de mapas.
En la forma menos estructurada se le llama ideograma, la idea central es colocada en el centro dl papel y esrodeada por un círculo, se disponen alrededor de ella otras ideas.
www.google.es/search

 En forma más estructurada se le llama mapa, el tema principal se sitúa en el centro de la página con ramificaciones que portan información.
www.google.es/search

En ambos casos, puesto que la representación es gráfica, la información es destilada en palabras clave, frases e imágenes.

Fuente: "Creatividad, Diseño y Tecnología"Carlos Figueroa.Univ. Sonora. Plaza y Valdés.2000.

lunes 12 de marzo de 2012

Texturas Gráficas como Recurso Gráfico Plástico del Diseño




Técnicas de Sketching para Diseñadores de Producto

UNDERLAY.Utilización de fotografías para un rediseño.(debajo del dibujo).


http://www.academyartonline.com/

OVERLAP.Superposición de los bocetos para crear profundidad.Gana en dinamismo.Incluso con sombras arrojadas entre objetos.
http://idcreatures.com/articles/sketching-on-colored-paper-speakers/
http://www.michaelroller.com/?tag=business

SIDE VIEWS.Vistas del producto para dar información completa.
http://brookbanham.tripod.com/sketches/

MIXTURE OF TECHNIQUES.Utilización de diferentes técnicas gráficas para obtener más posibilidades informativas y expresivas.


LIGHT AND SHADING.Valoración tonal como la fotografía. Dibujo sobre papel con tono medio y lápiz blanco o color.
http://www.carbodydesign.com/2011/05/mercedes-benz-aria-concept/
DETAILS.Añadir detalles le da un aspecto más realista.
http://designzoo.com/portfolio/industrial_design/childrens_vehicle.html

DROP SHADOWS.Para expresar profundidad.Sobre un imaginario fondo,más sencillo que perspectiva.Para materiales transparentes y translúcidos sirve para informar de sus contornos y calidades.
http://www.id.gatech.edu/node/1755/lightbox2


DISPLAYS.CHARACTERS.Se dibujan como uno más de los detalles de los objetos tecnológicos,reforzándolos con brillos (cretas) y con sombras y transparencias.
http://www.designsojourn.com/good-books-on-design-sketching/
http://www.iandera.com/?p=186

FORESHORTEN.Escorzo.
http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/821/Dynamic-Figure-Drawing%3A-Hands-and-Feet
Bibliografía recomendada:"Sketching:Drawing Techniques For Product Designers".Koos Eissen and Roselien Steuer. Page One.2007.

jueves 16 de febrero de 2012

Diseño y Creatividad. Dibujo de Ideación.1º Grado Diseño Producto.

Expresión de la Subjetividad.Técnicas Expresión Gráfico Plásticas.1º CFGS Gráfica Publicitaria.

Proyecto Nº1.Laboratorio Gráfico Plástico.Emiliano Martinez.1º Grado Diseño Producto.


Ejercicios Volumen+Transformaciones Formales.Carolina García.1º CFGS Gráfica Publicitaria


Proyecto Nº3.Laboratorio Gráfico Plástico.Patricia Sanchez Aguilera.1º Grado Diseño Producto.


Proyecto Nº1. Laboratorio Gráfico Plástico.Patricia Sanchez.1º Grado Diseño Producto. 10-11


Ejercicios Volumen+Transformaciones Formales.Nuria Jimenez.1º CFGS Gráfica Publicitaria.


jueves 26 de enero de 2012

Concurso de Dibujo y Representación para Diseño Industrial

Junto con el lanzamiento del Primer Congreso Internacional de Diseño en Córdoba, del 15 al 18 de Mayo de 2012, se ha lanzado un Concurso de Dibujo y Representación para Diseño Industrial, cuya temática son los vehiculos.
De acuerdo a la información escrita en las bases del concurso, “para participar del presente Concurso, es requisito ser alumno regular de las carreras de Diseño Industrial, Arquitectura, Ingeniería y carreras afines,o egresado de las mismas, cualquiera sea su desempeño actual, docente, profesional u otro.” Se establecerán dos categorías, Docente y Estudiante, con dos modalidades de técnicas de dibujo: representación análoga, entiendase por medios manuales tales como lápiz, rotuladores, témpera, y representación digital, a través de programas destinados al dibujo en computadora, tales como Photoshop y Painter, entre otros, sin aclarar, si es posible el uso de técnicas mixtas, modalidad muy usada y extendida en el ámbito profesional.
El cronograma oficial informa que se pueden realizar consultas hasta el  4 de Marzo y hasta el 8 de Abril, con respuestas a dichas consultas los días 5 de Marzo y 9 de Abril respectivamente. La receptión final de los trabajos, será el día 30 de Abril de 2012, en Ciudad Universitaria, en las oficinas de CIDIC.
Los premios a otorgar serán dos por categorías, y menciones de honor, sin embargo, no se específica que tipo ni características.
El jurado está compuesto por el Dis. Industrial Daniel Capeletti, Arq. Roberto Ferraris, Dis. Industrial Conrado Mazzieri, Arq. Silvina Barra, el Pintor e Ilustrador Oscar Chichoni t el Arq. Hernán Lucero.

Para saber más: http://www.cidi-cordoba.com.ar/

Concurso Electrolux Design Lab 2012

Electrolux Design Lab es probablemente, junto al concurso de diseño Braun, unos de los concursos de ideas más importantes del mundo, no solo por su alcance si no por sus interesantes premios, los cuales incluyen una práctica de diseño rentada (vas a trabajar a uno de los centros de diseño de Electrolux por unos 4 a 6 meses) y varios premios en efectivo de hasta 5000 euros.
El concurso busca ideas para electrodomésticos, que exploren no solo el diseño como una solución práctica, si no también como una experiencia para el usuario que genere sensaciones y vivencias a través de materiales, texturas, olores o soluciones de alta tecnología, siempre respetando los principios del diseño escandinavo.
El sitio oficial del concurso tiene mucha información de años anteriores y pueda dar una muy buena idea del nivel esperado para los trabajos.
Registrarse en el concurso y enviar la idea se hace en un solo paso mediante la web oficial del concurso no después del 1º de junio.
Más información en www.electroluxdesignlab.com (en ingles)